Aquí estoy de nuevo... con más dudas.
1ª duda: He dibujado el esquema de la maqueta y he colocado los indicadores de contacto, rutas y bloques en el switchboard, pero al abrir el dispacher no me aparece la maqueta representada tal como yo la dibujé en el switchboard ya que algunas vías y desvíos no aparecen. El caso es que uno de esos desvíos que no aparece está afectado por varias rutas de las que establecí en el switchboard y necesitaba "dibujarlo" en la pantalla del dispacher, pero no sé como se hace.
Alguna pista antes de pasr a la siguiente duda....
Empezando con las schedules.
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cambal
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jmcosta
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Hola Cambal,
Posiblemente tienes activada la opcion 'Calculate Block Diagram' (ultima entrada del menú Blocks). Aun así el programa solamente dibuja automáticamente en el Dispatcher aquellas rutas (desvíos) que lleven de un block a otro.
Entonces, si deseas que los desvíos que no te salen en el Dispatcher te aparezcan, tienes dos posibilidades:
Siguiendo con el cálculo automático: simplemente colocas un bloque detrás de ese o esos desvíos. Inmediatamente te aparecerán el Dispatcher las rutas que llevan a él y que automaticamente incorporarán los desvíos afectados.
Deshabilitar el 'Calculate...' y entonces en el Dispatcher aparecerán las herramientas de creación de links y rutas.
Saludos,
JM
Posiblemente tienes activada la opcion 'Calculate Block Diagram' (ultima entrada del menú Blocks). Aun así el programa solamente dibuja automáticamente en el Dispatcher aquellas rutas (desvíos) que lleven de un block a otro.
Entonces, si deseas que los desvíos que no te salen en el Dispatcher te aparezcan, tienes dos posibilidades:
Saludos,
JM
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cambal
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Muuuchas gracias. Algo así me imaginaba, lo que ocurre es que al desctivar la opción "calculate block diagram" aparecen las herramientas para crear links pero no acabo de entender como se utilizan. Así que he optado por la solución más fácil que es poner otro bloque tras los desvíos y asunto resuelto. El/los nuevos bloques no tienen asociado ningún "contac indicator" (de momento) pero creo que esto no afecta a la schedule.
Una vez solucionada la primera duda... tengo otro problema. He creado la schedule y me he pasado un montón de tiempo eliminando rutas que se crean automaticamente y por las que no deseo que pase el tren. Es dificil de explicar pero lo intentaré: la maqueta tiene forma de "hueso de perro" así que de la doble vía una es de ida y la otra de regreso, pero en la estación central el tren podrá pasar por cualquier vía tanto si va como si viene. El problema que me surgía era que al crear la ruta entre una vía de la estación principal y el bloque del fondo del "hueso de perro" al dispacher le era indiferente mandar el tren por una vía que por otra. Así que... 2ª duda: hay alguna manera de marcar que un bloque sólo podrá ser atravesado en un sólo sentido??? o debo ir eliminando las rutas que no me interesen una a una (como ya he hecho, pero que da un trabajo que te cagas).???
Y.... algo he debido hacer mal, porque tras todo este esfuerzo ahora cuando asigno una locomotora a un bloque (de inicio) y le doy a "start schedule".... el programa se queda colgado. La prueba la hago offline, pero ya me pasó lo mismo el otro día en el ordenador de la maqueta, y ayí le eché la culpa al ordenador, pensando que no tenía procesador suficiente (es un PIII-500Mhz), pero el ordenador de casa es un PIV-2,4Ghz y aquí tambien se me ha colgado. Os cuelgo el yrr a ver si alguno me puede dar una pista.
Una vez solucionada la primera duda... tengo otro problema. He creado la schedule y me he pasado un montón de tiempo eliminando rutas que se crean automaticamente y por las que no deseo que pase el tren. Es dificil de explicar pero lo intentaré: la maqueta tiene forma de "hueso de perro" así que de la doble vía una es de ida y la otra de regreso, pero en la estación central el tren podrá pasar por cualquier vía tanto si va como si viene. El problema que me surgía era que al crear la ruta entre una vía de la estación principal y el bloque del fondo del "hueso de perro" al dispacher le era indiferente mandar el tren por una vía que por otra. Así que... 2ª duda: hay alguna manera de marcar que un bloque sólo podrá ser atravesado en un sólo sentido??? o debo ir eliminando las rutas que no me interesen una a una (como ya he hecho, pero que da un trabajo que te cagas).???
Y.... algo he debido hacer mal, porque tras todo este esfuerzo ahora cuando asigno una locomotora a un bloque (de inicio) y le doy a "start schedule".... el programa se queda colgado. La prueba la hago offline, pero ya me pasó lo mismo el otro día en el ordenador de la maqueta, y ayí le eché la culpa al ordenador, pensando que no tenía procesador suficiente (es un PIII-500Mhz), pero el ordenador de casa es un PIV-2,4Ghz y aquí tambien se me ha colgado. Os cuelgo el yrr a ver si alguno me puede dar una pista.
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jmcosta
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Hola Cambal,
La mejor solución para que el tren vaya por una vía y vuelva por otra es no utilizar una super-macro-maxi schedule y descomponerla en varias, por ejemplo una que te lleve los trenes de la estación a cambal usando la vía norte y otra que complete el hueso volviendo por la vía sur.
Así tendrás más control sobre el tráfico aunque solamente sea como supervisor.
De todas maneras yo opino que para una instalación de la envergadura de la que teneis proyectada, a la larga es mejor prescindir del 'Calculate...' y dibujar el Dispatcher manualmente. Así podreis tener diferentes switchboards para maniobras manuales y dejar el Dispatcher para los automatismos.
Bueno, si te sirve de consuelo a mí también se me cuelga el programa por lo que rápidamente una copia del archivo ha ido para Alemania. Supongo que se cuelga porque dado que la schedule implica todos los bloques y rutas presentes, el algoritmo entra en un loop del que no puede salir. Como aun así me gustaría que antes -por ejemplo al crearla con AutoTrain- avisase de que algo no está correcto, por eso se la he enviado al padre de la criatura, a ver qué dice.
Continuará....
Saludos,
JM
La mejor solución para que el tren vaya por una vía y vuelva por otra es no utilizar una super-macro-maxi schedule y descomponerla en varias, por ejemplo una que te lleve los trenes de la estación a cambal usando la vía norte y otra que complete el hueso volviendo por la vía sur.
Así tendrás más control sobre el tráfico aunque solamente sea como supervisor.
De todas maneras yo opino que para una instalación de la envergadura de la que teneis proyectada, a la larga es mejor prescindir del 'Calculate...' y dibujar el Dispatcher manualmente. Así podreis tener diferentes switchboards para maniobras manuales y dejar el Dispatcher para los automatismos.
Bueno, si te sirve de consuelo a mí también se me cuelga el programa por lo que rápidamente una copia del archivo ha ido para Alemania. Supongo que se cuelga porque dado que la schedule implica todos los bloques y rutas presentes, el algoritmo entra en un loop del que no puede salir. Como aun así me gustaría que antes -por ejemplo al crearla con AutoTrain- avisase de que algo no está correcto, por eso se la he enviado al padre de la criatura, a ver qué dice.
Continuará....
Saludos,
JM
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cambal
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Gracias de nuevo por la ayuda. He vuelto a meter mano a la schedule que deja colgado el programa y lo que he hecho a sido poner todas los bloques de la estación de Cortizas como inicio/final de la schedule y ahora ya me permite arrancar la schedule, aunque sigo con problemas ya que al dispacher lo mismo le da enviar el tren por la vía norte que por la sur, con tal de alcanzar uno de los bloques de Cambal. Por eso preguntaba si hay alguna forma de establecer que un bloque sólo sea atravesado en un determinado sentido (así evitaría que la schedule creara la ruta hacia Cambal entrando por el lado del hueso de perro). En vista de esto voy a hacer como me indicas varias schedules y a ver que consigo...
He de decir que lo de dibujar el dispacher manualmente no lo acabo de ver muy claro, no acabo de entender para que sirven los "nodes" ni como se insertan los símbolos de route. Y lo de poder hacer maniobras manuales... ya se me hace una odisea. En principio me conformaría con que los trenes dieran vueltas por la maqueta alternándose entre ellos y alternando de ruta tambien. Pero eso de hacer maniobras manuales suena muy bien, lo que ocurre es que no acabo de entender como se puede compaginar eso con los automatismos. En fin que estoy muuuuuy verde todavía en esto.
He de decir que lo de dibujar el dispacher manualmente no lo acabo de ver muy claro, no acabo de entender para que sirven los "nodes" ni como se insertan los símbolos de route. Y lo de poder hacer maniobras manuales... ya se me hace una odisea. En principio me conformaría con que los trenes dieran vueltas por la maqueta alternándose entre ellos y alternando de ruta tambien. Pero eso de hacer maniobras manuales suena muy bien, lo que ocurre es que no acabo de entender como se puede compaginar eso con los automatismos. En fin que estoy muuuuuy verde todavía en esto.
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jmcosta
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Hola Cambal
De todas maneras, hay que tener en cuenta que al Dispatcher lo que le gusta es que le digas el/los bloques iniciales y finales y luego hacer lo que le viene en gana. (Eso en management se llama Dirección por Objetivos, ¿no?
) Su criterio de elección se basa en elementos que pueden estar bajo nuestro control o supervisión (condiciones que hayamos puesto explícitamente) pero hay otras que no tenemos tan controladas, como puede ser una ocupación de un bloque intermedio.
Todo este rollo es para decirte que en tu caso concreto el 'Lock Exit' te va a funcionar, pero es mucho mejor no dejarle tanta libertad al Dispatcher y subdividir las schedules.
Saludos,
JM
Si que hay una manera y es bastante sencilla. En tu caso simplemente le colocas a ámbos bloques de Cambal 'Lock Exit to the Top/Left' (botón derecho, Lock/Release...) con lo que el Dispatcher escogerá el camino que atraviesa los bloques de arriba abajo, es decir la vía Norte tal y como tú deseas.cambal escribió:Por eso preguntaba si hay alguna forma de establecer que un bloque sólo sea atravesado en un determinado sentido .
De todas maneras, hay que tener en cuenta que al Dispatcher lo que le gusta es que le digas el/los bloques iniciales y finales y luego hacer lo que le viene en gana. (Eso en management se llama Dirección por Objetivos, ¿no?
Todo este rollo es para decirte que en tu caso concreto el 'Lock Exit' te va a funcionar, pero es mucho mejor no dejarle tanta libertad al Dispatcher y subdividir las schedules.
Saludos,
JM
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